如果你是一名武侠游戏爱好者,我想你绝对不会对《燕云十六声》这款游戏感到陌生。

没错,作为由EVERSTONE自研的开放世界武侠RPG,《燕云十六声》在去年首曝之后,就得到玩家们广泛的好评和关注。

目前首曝实机演示的播放量已经接近500w了

在看完预告片之后,大多数玩家都被游戏精美写实的画面和丰富的玩法所吸引,感叹到如今国产游戏已经达到这么高的制作水准了;

不过,也有不少玩家在被游戏给惊艳到之后,开始猜测《燕云十六声》到底是个什么类型的游戏。

老实说,或许是因为这两年见过和玩过太多的国产武侠MMO了,所以在参与这次游戏的封闭测试之前,我也下意识地以为《燕云十六声》会和市面上的同类武侠游戏一样,更加注重多人社交方面的内容。

然而,随着我在游戏中“清河”游历了十几个小时,并且回过神来之后,我才发现:

——什么,这游戏的单机体验居然这么上头?

所以,在接下来的内容中,我也想重点来给大家分享一下我在《燕云十六声》中单人游玩之下所得到的体验。

如果让我用一个词来形容我在这次封闭体验中的感受,那么我会选择这个词——充实

当然,对于玩家来说,每一款新游戏在初次游玩的时候,都是新鲜且充实的。

但有些特别的是,《燕云十六声》带给我那份新奇和充实的感觉,并没有因为我在游戏中度过的时间而消退,而是一直贯穿我游戏体验的始末,并且还有逐渐加强的趋势。

让我印象最为深刻的,就是无论你在哪个地方干些什么,似乎都会被某件事情所吸引,陷入不同的“奇遇”之中。

就比如说,我在一开始随着主线任务来到某个地方,一转身正好看见了一位愁眉苦脸的小男孩。他说自己的蹴鞠无意间掉下去了,并且想要寻求我的帮助。

而就当我用千斤坠砸破地面上的石板,我才发现原来这不只是个地窖,而是一个足足有二十多分钟体验时间的巨型地下陵墓

除了无意间发现的各种密道,地图上的每一处地方,都有着不一样的“小惊喜”等着你去发现。

你可以帮助“妙妙猫”去解决一些谜题,同时也能从它那里得到一些好处;

你也可以和路上遇到的朋友来一场“投壶比赛”——当然,人在江湖自然也要玩的豪爽一些,如果喝了烈酒还能精准地将箭投入壶中,那你也算是有点真本事了。

虽说立志于成为一名大侠的你,不屑于做一些偷抢拐骗的事情,但如果抢的是贼人的马,我想这也不失为一种除暴安良的好方法(不是)

你甚至还能在游戏里抢别人的马

当然,除了“抢马”,你也可以跑到特定的地方去驯一匹更加健壮的马——只不过相比于简单粗暴的抢,驯马的过程可真的是要艰难许多了。

可能是功夫还不够到位

如果说在传统的武侠游戏中,除了主要NPC,其余的小角色都是背景板一般的存在,那《燕云十六声》可能就是其中一个另类的存在了。

因为在《燕云十六声》里,你似乎能够和所有人都聊上几句天儿。

记得在第一次踏入“神仙渡”的那一刻,我发现这里的村民们几乎都会友好地对我打招呼,在感到意外之余,同时也倍感亲切。

作为神仙渡的“少东家”,每一次听到村民们热情的问候声,这种微妙的“归属感”增强了我的代入感,同时也拉近了我和游戏中人物的距离。

除了打招呼,神仙渡的的生活气息也非常强烈。

小摊上卖把子肉和桂花蜜的吆喝声,隔壁酒摊上此起彼伏的交谈声,这些都营造出一种热闹而温馨的气氛。

当然,别以为你和所有人都能搭上话,就能处处占便宜——如果你俩相处的还不够熟络的话,那她也没必要上赶着送你东西,是吧?

可以通过交谈送礼等方式增加好感度

正如我之前所提到的,你可能随时会被某个意想不到的元素所吸引,然后莫名其妙地发现自己已经陷入了一场新的奇遇。

让我感到有些意外的是,当我随便和酒摊上的一位喝得酩酊大醉的客人搭个话,却发现这位深藏不漏的独饮客,竟还会在喝到兴起的时候,向我说出他掏心窝子的话。

这样一个没有任何割裂感,随时都能有意向不到的故事展开的世界,仿佛让我感觉自己就是这个世界的一部分,像是生活在一个充满未知和奇遇的真实江湖中。