《守望先锋2》的开发团队正致力于对游戏的核心体验进行一系列重大改进,重点聚焦在用户界面、进度系统和点赞系统的全面革新上。虽然这些改动仍在开发中,但玩家们最快有望在第18赛季体验到部分新内容。

  回顾过去几个月,《守望先锋2》可谓动作频频:经典“补给箱”的回归、全新“体育馆”模式的爆火推出,以及“英雄技能增益”、“英雄禁用”、“地图投票”等系统的加入,使得最近的几个赛季人气空前高涨。

  然而,团队显然并不满足于此,决心在更基础的层面上提升游戏品质。在最近一期的“总监访谈”博客中,游戏总监强调了提升“玩家自主权”的重要性。随着第18赛季非排位“体育馆”模式的加入,游戏的核心玩法模式将增至六种(这还不包括街机模式、英雄精通和故事任务)。为了应对可能出现的界面繁杂问题,团队正着手优化主菜单设计,目标是简化不同模式间的导航流程,并对“街机”体验进行重构。

  进度系统是另一个重点改进方向。不过,开发团队并未计划一次性进行大规模重做,而是倾向于逐步迭代升级。其核心理念是“通过增加获取酷炫奖励的途径、支持玩家追求个性化目标,并让投入的时间获得更充实的回报”来丰富该系统。官方特别提及过去的“补给箱”在提供即时满足感方面的成功经验,这或许暗示了未来更新的部分思路。

  点赞系统同样在优化之列。初代《守望先锋》中广受欢迎的赛后投票点赞卡(允许玩家为精彩表现投票)在续作中被移除,曾令不少玩家感到遗憾。虽然该系统不太可能完全复刻初代形式,但暴雪表示正在探索如何将其中促进积极社交互动的精髓重新引入游戏中,目标是让玩家能够“以积极、支持的方式相互认可和互动”。

  除上述改动外,第18赛季还将对现有的“英雄技能增益”系统进行更新。同时,开发团队也在构思其他方式,希望在游戏的即时决策层面赋予玩家更多掌控力。具体方案虽未最终确定,但其宗旨是“提供更具意义的选择、增加策略深度、并充分释放每位英雄的力量幻想”,同时务必“避免堆砌新系统或给玩家增加额外负担”。

  尽管玩家还需耐心等待这些改进的最终形态,但《守望先锋2》持续进化的势头似乎没有丝毫放缓的迹象。

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