还记得第一次在矿洞里突然被炸飞时的哭笑不得吗?还记得播种的第一枝花盛开时的喜出望外吗?还记得第一次在小镇广场里结交好友时的满心欢喜吗?是的,童年经典皮卡堂回来啦~开发者号称能够让玩家们在这款游戏当中唤起对青春和童年的回忆,那么这款游戏到底是不是如它所说的那样呢?是否跟得上时代,值得玩家们体验呢?今天小编就来给大家试玩一下这款皮卡堂手游《皮卡堂之梦想起源》。

一进入游戏就发现,我们搭乘着一辆大巴车,穿过喧闹繁华的小镇,从图中的建筑到小人的建模来看,游戏也依旧采用了原版的潮流复古像素风。

其实我个人是非常喜欢像素风这类的绘画风格的,虽然这类风格虽然在清晰度上比不上其他的绘画风格,但是却在人物、建筑物的特性上是可以超越其他风格的,而《皮卡堂之梦想起源》虽然也是使用的像素风格,但依然无法掩盖像素风所带来的粗糙体验,第一眼看上去可能没发觉什么问题,一但长时间盯住某一画面那种模糊感就会越来越强烈,再加上游戏的人物建模也是这种小巧的类型,无法从身材比例上带来美观性,总给人一种“头大身子小”的感觉。

不过比起人物设计,皮卡堂的家具看起来就舒服多了,造型、比例都很有创意,特别是每个家具的介绍文案,随便拎起来一个都能让我狂笑半天,大家可以把“查询皮卡堂文案精神状态”打在公屏上了。

接着是游戏本身的玩法,游戏大致可以分为5个部分组成,分别是农场、牧场、钓鱼、挖矿和工作,每部分行为都需要消耗体力进行,比如去农场摘取各种蔬果鲜花。

或是在矿场获取各种矿物质产品,并且每次行动后都可以获得相应的碎片钥匙,每40个碎片可以合成一把钥匙,而这个钥匙自然就是我们的抽卡道具,可以在元素奖池里抽取我们的家具来装扮家园。

同时,获得劳动产物也不仅仅是用来交任务或是换取游戏币这么简单,比如农场中获取的产物可以兑换种子,在自家田地里种植,种出来的产量简直堪比用了金坷垃,每次收获都是十几个起步,比在农场一个个薅的效率高多了。

牧场里则可以获得动物的产出,比如可以捡鸡蛋鸭蛋,薅羊毛啥的,也和农场一样是可以用产物兑换动物幼崽,养在自己家里的。

以及让我十分感兴趣的是,我们不仅可以钓鱼,还能下水去固定地点捞鱼,但捞鱼这件事就跟出海一样,一不注意就会被旋涡卷走。同时钓到的所有产物以及鱼虾等等都是可以拿去做饭的,想想用自己钓上来的战利品做一顿海鲜大餐,成就感满满!

总之,游戏一切的玩法都是为了“过家家”这一核心在服务的,玩法是很休闲,模拟经营也都还可以,稍微肝一肝还是能玩,但是除了游戏本身的玩法之外,同时还存在一个问题,就是这个“体力值”的设计,捡鸡蛋啊摘菜啊干什么都得要体力值,而体力值就只能吃道具体力果恢复,就算休息、提升等级啥的也不会恢复,这就造成了一个很尴尬的场面:玩家们想要深入体验游戏,就必须获取大量的体力值,而在体力这方面,给玩家们供应的可谓是少之又少。

除此之外,如果说前面4板块的经营类玩法是“过家家”中的“家”字,一切只为把自家装扮的更为温馨舒适,那过日子自然就离不开打工了,在游戏里我们可以去各种地方打工,当大厨、当服务生、当造型师亦或是当建筑师,由于开服没多久,小编的等级还不是很高,所以目前还只能在餐厅打工。

打工中还会遇到各类随机事件,比如当厨师就可能被烧着头发,还需要别人帮忙灭火才能解决,简直比胡闹厨房还要胡闹。

不过目前的打工种类还是太少了,记得小时候还有神父这种职业啥的,大家结婚办婚礼还会请来当证婚人,可以说为赛博过家家又添了一份趣味,希望后面能多多实装吧。

而且游戏中还有多位NPC,我们可以给自己喜欢的NPC赠送礼物,提升好感,缔结友好关系。

还可以在服装店购买任何喜欢的衣服,在美发沙龙剪出一个时尚小造型,不得不说,简一夏老师的审美真的太超前了,你永远不知道下一秒自己会得到一个什么样的造型。

当然,我认为皮卡堂最大的成就还是在于大型社区类的模拟人生,还记得在老版中,最火爆的就是话剧排演,我们可以把自家打造成舞台,再开启派对,邀请小伙伴和观众一起来一场精妙绝伦的舞台剧。

最后是玩家们最关注的游戏福利和氪金度,就目前来说游戏的福利还是较为不错的,因为开局就送一套衣饰,外加11抽,并且作曲相关的任务也是具有着其他的奖励的,所以说在游戏的福利方面还是可观的,并不同于其他抠抠搜搜的厂商,在这一点上,大家是可以放心的。

从游戏整体内容所呈现的来说,《皮卡堂之梦想起源》可玩性还行,但是不具有特性,市面上其他相似的手游类型一抓一大把,如果想要脱颖而出,还是得开发出一点新东西。而且这类像素风格总体来说的话就是因人而异的,有一些玩家们觉得这是经典元素的象征,而有的玩家们就是觉得过时了,总之,还是希望游戏后续能够慢慢调整优化,不要白白浪费了这么好的IP。

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