Q萌的角色外形、软趴趴的物理形象、欢乐的闯关玩法,自2020年糖豆人火爆全网以后,“派对游戏”这一概念逐渐为大家所熟知,而三年过去了,派对游戏依旧是许多休闲玩家的首选。直到最近,《元梦之星》得到糖豆人的正版授权,这突如其来的消息让我不禁疑惑,这《元梦之星》到底是何许人也?那么今天刚好趁着游戏公测,小编也前来体验一下。

一进入游戏,先选择星宝的初始形象,分别都有二哈、小鸭、小绵羊、小鳄鱼、小兔子和小猫咪。很明显的区别于其他派对游戏,元梦里的星宝会更有拟人化的特点,胳膊以及腿部的建模刻画会很明显,而玩过隔壁蛋仔的玩家都知道,蛋仔的角色建模都是以蛋为基础进行深度刻画的,四肢的细节比较简单,相比起来,元梦会更加拟人化一些。

装扮完形象之后就会自动跳到游戏大厅,游戏里的建筑物颜色与地图的场景都比较贴合“派对”这个概念,整体的画面以高饱和度为主,画面较为通透,给人的感觉像是一个充满着梦幻气息的游乐场。而且初始岛上还有很多可以交互的玩法,比如旋转木马、太空球和钢琴等等,在这几个游乐设施里,我最喜欢的就是钢琴了,因为它的可玩性最高,钢琴分为高中低三个音段,所以你真的可以用它弹一整首曲子。

而且岛上的社交互动也延续了腾讯一贯的风格,各种拉手、举高高、贴贴等等,另外还附带了一些雪人、烟花、变大汉堡、缩小药水等小道具。

至于玩法上与其他派对类游戏差不多,虽然模式比较丰富但还是以竞速为主,在各个关卡中与其他的32名玩家进行比拼并且获得胜利,毕竟是手游嘛,主打的就是一个简单且快捷。这个对于体验过派对类游戏的人来说显然不会陌生,当然也支持多人联机组队的方式进行游玩。就目前现有的地图来说游戏的玩法我觉得应该不会太差,虽然有些玩法是借鉴了其他游戏里的跳跳乐,但是也有添加一些自己的想法进行改动从而融入到地图当中,并不是完全的借鉴,这点还是很值得夸赞的。

除了经典的闯关模式之外,元梦还有超多的娱乐模式,其实说白了就是把市面上火热的游戏模式搬进元梦里,比如我们之中变成了谁是狼人、穿越火线的生化模式变成了生化对决、全能模式移植成了武器大师、大乱斗则就是猛兽派对,反正就是娱乐模式里所有的东西都是大家在腾讯其他游戏中玩过的。

由于元梦的娱乐模式太多,而且玩法各不相同,这里主要以武器大师举例。武器大师就是枪战玩法,星宝手上拿的就是步枪,但是在界面下面会有一个UI提示,在我们击败两个敌人之后,手中的武器就会自动变成机枪,而用机枪消灭两个敌人之后,则会升级为霰弹枪,随着不断的击杀,武器也会不断的升级,之后还会有发射器、狙击枪可以使用,非常的有Q版CF的感觉。

不过整体体验下来,感觉游戏局内的视觉表现会稍弱一些,不管是闯关模式还是娱乐模式,角色动作都有些不协调,导致在正常游玩看起来有些上下不同步的感觉,有点别扭,感觉是优化做得还不到位,可能游戏也有点赶鸭子上架的缘故,希望后面能继续优化吧。

接下来就是游戏的星世界,换个说法就是创意工坊模式,玩家制作的第三方内容就会在这里显示,目前刚开服还是有比较多的地图上线,有古风的、有现代的、有春夏秋冬四季等等,随着后面玩家增多,应该会出现越来越多有趣的地图。

当然,除了玩别人制作的地图之外,我们还可以选择创建地图,制作自己喜欢的内容。

而且值得一提的是,游戏里还植入了腾讯视频以及腾讯音乐APP,这个真的让小编我眼前一亮,虽然说蛋仔里也加入了网易云音乐,但是我们要知道网易它是没有视频站的,这也意味着元梦后续可以实现蛋仔完全无法实现的功能,直接在游戏内看视频,玩家之间的互动感更强了。

关于大家最关心的氪金方面,这次腾讯还是挺良心的,目前一共是有首冲、月卡、通行证、VIP等级、特惠礼包和两个抽卡池,氪金点都是主要集中在服装上面,而且没有说出现什么因为皮肤而影响游戏平衡这种情况,想不想充钱完全取决于自己。

最后是福利方面,游戏开服送的东西挺多,就算不充钱也能免费获得几套皮肤,其中还有孙尚香、小乔、梦奇等等与王者联名的英雄,可爱又白嫖的皮肤还要什么自行车呢?

总的来说,游戏的体验性中规中矩,有达到基础的派对游戏配置,也有自己的多样化玩法模式来提升耐玩性,但对于玩家来说,玩法上的充足还不能完全满足胃口,画面、福利等基础方面也是玩家考虑的点,目前开服福利倒是不错,皮肤不存在什么影响性因素,单纯装饰作用,这点鹅厂也确实做到了,只是画面表现还不够完美,久而久之对于玩家体验还是有很大影响的。

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